
你有没有发现,最近只要一提到某个游戏或者AI绘画,某些圈子里就像捅了马蜂窝?我最近刷米画师,发现十个画师里有八个都在避雷某个游戏,还有一个在玩,另一个则是什么游戏都雷——连第五人格都不放过。更让我纳闷的是,不仅绘圈如此,几乎所有的二次元社群,都对这款游戏抱有一种难以言说的抵触情绪。
我曾经加入过几个二次元相关的群组,群规里总会写“禁止讨论敏感题材”。当我好奇追问哪些算敏感题材时,管理员往往会甩出几个缩写:o、xz等等。这让我更加困惑:一款游戏,怎么就成敏感词了?后来我渐渐明白,或许是因为二次元圈层普遍存在一种“反米”情绪,而绘圈与二次元圈层高度重叠,这种情绪自然也就蔓延开来。
至于AI绘画,反对的声音就更大了。我自己也对AI绘画持保留态度。很多人嘲讽AI作品“没有灵魂”,这话虽然直白,却点出了问题的核心:它给人一种吃了别人嚼过的油的感觉。那些数据、色块、光影,都是从无数创作者的作品中“融”出来的,而这个过程,并没有得到原作者的同意。
我曾经和人争论过这个问题。有人用AI生成了一张图,评论区立刻有人说:“别骂了,这是AI细化过的,有原图的。”我当时就反问:有原图又怎样?AI被诟病的点,难道不是它未经允许就“学习”了他人的作品吗?如果AI真的能自主学会上色、打光、抠细节、处理结构,那全世界的人类画家大概都要欢呼了——省时省力,简直太棒了!但事实并非如此。
问题的关键在于,AI的“学习”过程,本质上是将他人的色块、笔触、风格拆解、重组。它并不是真正意义上的“创作”。我没有同意它使用我的作品,它却用我的东西去盈利,这难道不是空手套白狼吗?更让人无语的是,它往往还生成一些逻辑混乱、结构不清的图,然后指着那一团东西说:“看,我融的是你的画风。”
说到这里,不得不提米山舞。这位知名画师曾公开表示,不喜欢别人模仿或使用她的风格。但如今,随便打开一个AI绘画平台,标着“米山舞风”“望月风”的作品比比皆是。这算不算一种变相的侵权?
更显而易见的是,AI用着别人的东西,砸碎了拼成新的,未经同意,还借此盈利,这凭什么?甚至,它还可能在无形中砸了原创画师的饭碗。可即便如此,仍有一堆人跳出来说:“我用几个关键词就驯服了AI,做出了这幅画,我真是个艺术家!”——听到这话,真是让人火气直冒。
其实,这种情绪背后,反映的是创作者对原创性的珍视,以及对劳动成果被轻易“挪用”的不满。绘圈和二次元社群之所以对某些事物格外敏感,或许正是因为这些圈层本身就对“原创”“版权”等概念有着较高的共识和底线。
而AI绘画引发的争议,也不仅仅是技术层面的问题,更是伦理和权利层面的博弈。当技术跑得太快,而规则和共识没有跟上时,冲突就在所难免。我们需要思考的是,如何在技术进步和创作者权益之间找到平衡点,而不是简单地站队或对立。
说到底,无论是游戏还是AI,它们本身只是工具或产品。引发争议的,往往是使用它们的方式,以及背后所代表的价值观冲突。或许,我们需要更多的对话和理解,而不是一味的排斥和攻击。毕竟,圈子的健康发展,离不开多元声音的共存,也离不开对彼此劳动成果的基本尊重。
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