
由中国传媒大学动画与数字艺术学院开展的“经典鉴赏•煜学煜优”系列活动已正式拉开帷幕!
2026春季第三期活动于5月9日周六18:30由MAXIM ZHESTKOV 马克西姆·热斯科夫主讲,王雷院长主持,带领大家一同走进《沟通界面 COMMUNICATION INTERFACES》的讲堂中。详情如下:

在当今艺术与技术迅猛发展的时代,学术写作和艺术鉴赏能力对于中国传媒大学动画与数字艺术学院的学生来说,已经成为其综合素质培养中不可或缺的一部分。为了满足这一需求,中国传媒大学动画与数字艺术学院倾力打造“煜学煜优”系列活动。
活动主旨
本系列活动以“激发潜能,见微知著”为核心主题,荟萃学院各系部专业经典,启迪思辨学术智慧,旨在通过对经典艺术作品的细致赏析与学术剖析,开阔学生的艺术视野,磨炼其文采与思辨,从而全面提升学生的学术写作力和专业艺术鉴赏力。
期待学生在AI智能时代,注重个人思维能力、创造力和价值判断能力的培养与提升;不但要学习AI,更要合理使用AI,并能迅速融入AI时代的竞争,日渐成为具有人机协同能力的合格人才。
活动宗旨
夯实本科学科基础
强化鉴赏阅读能力
提升审美思辨格局
培养论文写作水平
挖掘学生潜质潜能
创造智能“冲顶”机会
激活互动研讨氛围
构建知行合一平台
讲座简介
沟通界面:发送、接收、适应
这场讲座聚焦于创作职业生涯中“行动”与“回应”之间所发生的一切,并探讨这些反馈循环如何成为当代媒体艺术家与设计师至关重要的接口界面。它所关注的“沟通”,不只是屏幕与平台,而是一个由信号、环境和关系共同构成的生态系统。
讲座以马克西姆·热斯科夫的职业生涯为案例,追溯一位艺术家如何在媒体艺术生态中发展自己的创作实践与工作室——在这一生态中,可见度、响应能力以及长期的在场感,与生存和机遇紧密相连。讲座将深入解析“发送/接收/适应”这一循环:发布作品、帖文与想法;读取来自观众、机构与行业的反应;进而不断优化作品本身及其沟通方式。
本讲将介绍不同的沟通环境——社交媒体、艺术节、画廊、品牌、XR与空间计算平台——并将它们视作各具逻辑的接口,每一种接口都有自己关于注意力、信任与记忆的运行规则。我们邀请同学们思考:如何在这些系统中主动呈现与行动,而不是被动接受其规则。
最终,《沟通界面》旨在为学生提供一个兼具实践性与哲学性的框架,帮助他们在媒体艺术与设计领域建立起可持续的创作存在:在不断衡量、追踪并优化每一个发送信号的环境中,如何保持可见性、开展协作、谋得生计,同时守护住独特而独立的艺术声音。
主讲人

Maxim Zhestkov(马克西姆·热斯科夫 b.1985)是一位居住在伦敦的数字艺术家、设计师兼导演,他运用新兴技术探索各种媒介中的模拟现实。他拥有建筑和设计背景,自2001年起开始从事计算机生成图像创作,力图突破物质世界的局限。在他的职业生涯中,他从插画转向动画,并进一步涉足互动媒介,始终秉持着对技术潜力的探索,致力于激发创造力并拓展视觉语言。
Maxim持续构想新的世界,深化我们对宇宙中存在的各种现象的理解。他将建筑、雕塑与自然算法融合,形成独特的美学路径,为表现多种概念奠定基础——从物理现象、未来科技,到哲学思想与具身的非人类主体。
作为游戏公司Cosmos Interactive和创意 XR 工作室FUN AND AWE的创始人兼总监,Maxim 致力于探索互动技术的各个方面及其在讲述不受线性叙事限制的故事方面的潜力。他以实时引擎为主要工具,拓展视野,构建全新的世界,并创作基于情感化的非语言故事。
代表作品







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主持人
中国传媒大学动画与数字艺术学院院长
王雷
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