详解 Qt 写 OpenGL 入门示例
创始人
2024-08-02 08:51:40
0

Qt OpenGL 入门示例是本文所介绍的内容。其实我个人是很喜欢玩游戏的,为什么呢?只是因为我还无法制作游戏.所以,以前就看过一些...东西. 比如directx/opengl. 可惜无法入门,而当年拼命的记忆那个windows api版的hello world(vc++自动生成)...在一个星期后便忘记了.使得我对windows上的编程充满了阴影(在若干年后,我终于明白你不需要去记忆具体api, 因为环境会给你提示) - windows都没入门, 怎么开始directx哦?(不过无数次的hello world,也有好处,就是让我明白了windows平台的消息循环机制...这让我在若干年后在看到qt的app.exec()时,心有灵犀的想, 哦,进入了消息循环了...)

后来自然就看看qt,看看c++、PHP就不说了,一直搞这个的)等. 还有有比如SDL一类的搞搞,但始终不得其门而入,qt有自带的提供给opengl的窗口类的. 在我以前, 反正也试过,这样那样的错误就放弃了...

不过不知道为什么, 现在却很简单,(可能做任何事情都有简单和难的时候,只是未到时间吧).,假如你也想玩玩qt  opengl的话, 那么先具体下面一些东西:

(1)OpenGL编程指南 (书, 里面有代码的,咋们参考一些)

(2)装了qt库和环境(windows下qt里应该有自带opengl, 所以opengl的库就不提了)

(3)编译器

那么我们就开始了...反正是很简单的入门...写个main.cpp, 如下

  1. yarco@coto ~/Documents/test/1 $ cat main.cpp  
  2. #include  
  3. #include "MyWidget.h"  
  4.  
  5. int main(int argc, char* argv[]) // 感慨一下: 万年不变的argc, argv阿,让每个程序员都感到亲切  
  6. {  
  7.         QApplication app(argc, argv);  
  8.         MyWidget w;  
  9.         w.show();  
  10.         return app.exec();  

然后就是我们自己定义的类MyWidget:

  1. yarco@coto ~/Documents/test/1 $ cat MyWidget.h  
  2. #include  
  3. class MyWidget : public QGLWidget  
  4. {  
  5. public:  
  6.         MyWidget(QWidget* parent = 0) : QGLWidget(parent) {}  
  7. protected:  
  8.         void initializeGL();  
  9.         void resizeGL(int w, int h);  
  10.         void paintGL();  
  11. };  
  12. // qt文档里的哦  
  13. // 三个xxxGL必须实现  
  14. // 也就是在这里,我们就可以使用opengl的指令了哦...  
  15. yarco@coto ~/Documents/test/1 $ cat MyWidget.cpp  
  16. #include "MyWidget.h"  
  17. void MyWidget::initializeGL()  
  18. {  
  19. }  
  20. void MyWidget::resizeGL(int w, int h)  
  21. {  
  22. }  
  23. void MyWidget::paintGL()  
  24. {  
  25.         renderText(20, 100, "Hello, My first OpenGL app.");  
  26. }  
  27. // 啥都没有,只有调用qt提供的renderText来输出文字 

然后就是qt的编译步骤了...(不详细描述)

结果的效果图如下:

用Qt写OpenGL入门示例

小结:详解 Qt OpenGL 入门示例的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!

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