QML Flipable、Flickable和状态与动画 上篇
创始人
2024-08-01 18:41:44
0

QML Flipable、Flickable和状态动画是本文要介绍的内容,在接触QML的时候,在前面的例子中我们已经多次提到过状态State了,在这一节中我们再次讲解一下QML状态动画的知识,然后讲解两个特效:Flipable翻转效果和Flickable弹动效果。我们先新建一个Qt QML Application工程,命名为“myAnimation”。本文分为上下篇为大家介绍。

一、状态与动画

在QML中提供了多个实用的动画元素。其列表如下。

QML Flipable、Flickable和状态与动画 上篇

下面我们进行简单的讲解。

1.PropertyAnimation 属性动画。

列表中的NumberAnimation 数值动画,ColorAnimation颜色动画和RotationAnimation旋转动画都继承自PropertyAnimation。

例如将程序代码更改如下:

  1. import Qt 4.6  
  2. Rectangle {  
  3. width: 300;height: 200  
  4. Rectangle{  
  5. id:page; width:50; height:50  
  6. x:0; y:100; color:”red”  
  7. PropertyAnimation on x{ to:100; duration:1000 }  
  8. }  

其中的属性动画的代码可以用数值动画来代替:

  1. NumberAnimation on x{ to:100; duration:1000} 

顾名思义,数值动画,就是只能对类型为real的属性进行动画设置。例如上面对x属性,使其在1000ms即一秒的时间里由以前的 0 变为100。效果如下:

QML Flipable、Flickable和状态与动画 上篇

我们再将属性动画改为:

  1. PropertyAnimation on color{ to:”blue”; duration:1000} 

它可以用颜色动画来代替,相当于:

  1. ColorAnimation on color{ to:”blue”; duration:1000} 

颜色动画只能用于类型是 color的属性。效果如下:

QML Flipable、Flickable和状态与动画 上篇

2、缓冲曲线

我们很多时候不想让动画只是线性的变化,例如实现一些皮球落地,刹车等特殊动画效果,我们就可以在动画中使用缓冲曲线。

例如:

  1. NumberAnimation on x{ to:100; duration:1000  
  2. easing.type: “InOutElastic”} 

这里的曲线类型有很多种,我们可以查看QML PropertyAnimation Element Reference 关键字,在这个帮助文件中列出了所有的曲线类型。

QML Flipable、Flickable和状态与动画 上篇

3、状态过渡动画

我们将程序代码更改如下:

  1. Rectangle {  
  2. width: 300;height: 200  
  3. Rectangle{  
  4. id:page; width:50; height:50  
  5. x:0; y:100; color:”red”  
  6. MouseArea{id:mouseArea; anchors.fill:parent}  
  7. states: State {name: “state1″  
  8. when:mouseArea.pressed  
  9. PropertyChanges {target: page  
  10. x:100;color:”blue”  
  11. }  
  12. }  
  13. transitions: Transition {  
  14. from: “”; to: “state1″  
  15. NumberAnimation{property:”x”;duration:500}  
  16. ColorAnimation{duration:500}  
  17. }  
  18. }  

这里我们设置了一个新的状态“state1”,当鼠标在小矩形上按下时进入该状态。这种状态之间的改变我们前面已经讲过。但是我们想让两个状态之间进行变化时成为连续的,具有动画效果,那么就要使用上面的transitions状态过渡。

可以看到,在transitions中我们使用了Transition{}元素,然后从”" 到”state1″ 即从默认状态进入“state1”状态。下面我们分别使用了数值动画和颜色动画,这样当从默认状态过渡到新建状态时,就会变为连续的动画。注意:这里颜色动画元素中省去了指定颜色属性。

运行程序,效果如下:

QML Flipable、Flickable和状态与动画 上篇

4、并行动画

在上面的例子里我们看到,数值动画和颜色动画是并行执行的,其实我们也可以明确指出,让它们并行执行。那就是ParallelAnimation并行动画。上面的代码可以更改为:

  1. ParallelAnimation{  
  2. NumberAnimation{property:”x”;duration:500}  
  3. ColorAnimation{duration:500}  

5、序列动画

与上面的并行动画相对应的是序列动画SequentialAnimation,使用它我们可以使两个动画按顺序执行,也就是一个执行完了,另一个才执行。

  1. SequentialAnimation{  
  2. NumberAnimation{property:”x”;duration:500}  
  3. ColorAnimation{duration:500}  

这样当红色方块完成移动后再变为蓝色。

6、属性默认动画。

有时我们不希望设置固定的状态,而是想当一个属性改变时,它就能执行默认的动画。那么我们就可以使用Behavior{}元素。我们将程序代码更改如下:

  1. Rectangle {  
  2. width: 300;height: 200  
  3. Rectangle{  
  4. id:page; width:50; height:50; y:100; color:”red”  
  5. x:mouseArea.pressed?100:0;  
  6. MouseArea{id:mouseArea; anchors.fill:parent}  
  7. Behavior on x { NumberAnimation{ duration:500} }  
  8. }  

这里使鼠标按下时属性x为100,并设置了x的默认动画,这样只要x发生了变化,它就会执行默认的动画。

7、其他动画元素。

在开始的动画元素列表中还有其他一些动画元素没有讲到,我们会在后面的应用中使用到它们。你也可以先查看一下它们的帮助文档。

小结:QML Flipable、Flickable和状态动画 上篇的内容介绍完了,请继续参考 QML Flipable、Flickable和状态与动画 下篇 ,希望本篇文章对你一偶帮助!

相关内容

热门资讯

如何允许远程连接到MySQL数... [[277004]]【51CTO.com快译】默认情况下,MySQL服务器仅侦听来自localhos...
如何利用交换机和端口设置来管理... 在网络管理中,总是有些人让管理员头疼。下面我们就将介绍一下一个网管员利用交换机以及端口设置等来进行D...
施耐德电气数据中心整体解决方案... 近日,全球能效管理专家施耐德电气正式启动大型体验活动“能效中国行——2012卡车巡展”,作为该活动的...
Windows恶意软件20年“... 在Windows的早期年代,病毒游走于系统之间,偶尔删除文件(但被删除的文件几乎都是可恢复的),并弹...
20个非常棒的扁平设计免费资源 Apple设备的平面图标PSD免费平板UI 平板UI套件24平图标Freen平板UI套件PSD径向平...
德国电信门户网站可实时显示全球... 德国电信周三推出一个门户网站,直观地实时提供其安装在全球各地的传感器网络检测到的网络攻击状况。该网站...
着眼MAC地址,解救无法享受D... 在安装了DHCP服务器的局域网环境中,每一台工作站在上网之前,都要先从DHCP服务器那里享受到地址动...
为啥国人偏爱 Mybatis,... 关于 SQL 和 ORM 的争论,永远都不会终止,我也一直在思考这个问题。昨天又跟群里的小伙伴进行...