社交游戏成为智能手机普及潮大赢家
创始人
2024-08-01 17:50:23
0

北京时间6月27日消息,据国外媒体报道,具有互联网访问功能的智能手机和平板电脑使得玩家可以在家庭和办公室之外的地方玩社交游戏,更多专门针对手持设备的社交游戏正在开发中。

市场研究公司Ovum预计,到2016年,亚太地区智能手机销量将达到2亿部,占全部手机销量的三分之一。

新加坡游戏开发公司Touch Dimensions主管杰弗里·江(Jeffrey Jiang)表示,“未来,至少90%游戏玩家将在移动设备上玩游戏”,用户喜欢手机版,而非PC或游戏机版游戏,“我刚进入该行业时,所有项目基本都面向PC,几乎没有面向移动设备的项目。但目前,大多数项目面向移动设备”。

杰弗里·江称,推动游戏产业增长的将是社交游戏玩家,而非游戏机游戏玩家,“绝大多数人都将是休闲游戏玩家,休闲游戏玩家不愿意仅在PC上玩游戏。所有人都带有移动设备,因此游戏产业向移动设备转移是很正常的”。

《Farmville》是Facebook上用户最多的游戏,为开发商Zynga带来了滚滚财源。Zynga计划很快IPO(首次公开募股)。《华尔街日报》援引消息人士的话报道称,Zynga估值可能在70亿美元至90亿美元之间。Zynga去年营收约为8.5亿美元,利润为4亿美元。Zynga称,该公司旗下游戏每月用户超过2.5亿。

社交游戏开发商通过在苹果AppStore等平台上销售游戏,或游戏升级版获取收入。广告也是社交游戏开发商获取收入的一个重要渠道。

Zynga高级副总裁大卫·科(David Ko)表示,预计2015年全球智能手机发货量将达到约11亿部,是今年预期发货量的两倍。他说,这为Zynga得到更多用户创造了“巨大的机遇”。

大卫·科指出,游戏玩家呼吁Zynga将更多的资源用于为移动平台开发游戏,“因此,我们策略的一个重要部分是,确保所有的游戏都移植到移动平台上”。

诺基亚表示,游戏玩家是该公司Ovi应用商店最大的客户群。在苹果AppStore,游戏是最畅销的应用,在前10款最畅销的应用中,9款是游戏。即使RIM也在亚洲通讯展上展示了其Playbook平板电脑的游戏能力。

奥美公关全球社交媒体团队亚太地区主管托马斯·克兰普顿(Thomas Crampton)指出,智能手机的普及使社交游戏获得了成功,“互联网访问能力很重要,因为它为用户提供了社交连接,游戏的社交特性将是一种巨大的推动力量”。

相关内容

热门资讯

如何允许远程连接到MySQL数... [[277004]]【51CTO.com快译】默认情况下,MySQL服务器仅侦听来自localhos...
如何利用交换机和端口设置来管理... 在网络管理中,总是有些人让管理员头疼。下面我们就将介绍一下一个网管员利用交换机以及端口设置等来进行D...
施耐德电气数据中心整体解决方案... 近日,全球能效管理专家施耐德电气正式启动大型体验活动“能效中国行——2012卡车巡展”,作为该活动的...
Windows恶意软件20年“... 在Windows的早期年代,病毒游走于系统之间,偶尔删除文件(但被删除的文件几乎都是可恢复的),并弹...
20个非常棒的扁平设计免费资源 Apple设备的平面图标PSD免费平板UI 平板UI套件24平图标Freen平板UI套件PSD径向平...
德国电信门户网站可实时显示全球... 德国电信周三推出一个门户网站,直观地实时提供其安装在全球各地的传感器网络检测到的网络攻击状况。该网站...
着眼MAC地址,解救无法享受D... 在安装了DHCP服务器的局域网环境中,每一台工作站在上网之前,都要先从DHCP服务器那里享受到地址动...
为啥国人偏爱 Mybatis,... 关于 SQL 和 ORM 的争论,永远都不会终止,我也一直在思考这个问题。昨天又跟群里的小伙伴进行...