通用权限管理设计之数据库结构设计
创始人
2024-07-29 14:11:16
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一,前言

权限管理系统的应用者应该有三种不同性质上的使用,

A,使用权限

B,分配权限

C,授权权限

本文只从《使用权限》和《分配权限》这两种应用层面分析,暂时不考虑《授权权限》这种。

二,初步分析

用户和角色

说到权限管理,首先应该想到,当然要设计一个用户表,一个权限表。这样就决定了一个人有什么样的权限。

做着做着就会发现这样设计太过繁琐,如果公司里面所有员工都有这样的权限呢,每一个人都要配置?那是一件很痛苦的事情。因此再添加一个角色表,把某些人归为一类,然后再把权限分配给角色。角色属下的用户也就拥有了权限。

用户、角色之间的关系是一个用户可以对应多个角色,一个角色可以对应多个用户。多对多关系。

所以需要一个中间表,相信大家都很熟悉,自然不会有疑问。

应用场景

有了用户和角色以后,就需要设计应用场景,比如一个应用程序有几大模块(系统模块、项目管理模块、销售模块),

类似这样的模块就是一种应用场景,常见的还有 菜单 、 操作 等等。

假设现在我们设计好了,应用场景包括 模块、菜单、和操作,那么应该有以下六种关系

一个用户可以对应多个模块,一个模块可以对应多个用户。多对多关系。

一个用户可以对应多个菜单,一个菜单可以对应多个用户。多对多关系。

一个用户可以对应多个操作,一个操作可以对应多个用户。多对多关系。

一个角色可以对应多个模块,一个模块可以对应多个角色。多对多关系。

一个角色可以对应多个菜单,一个菜单可以对应多个角色。多对多关系。

一个角色可以对应多个操作,一个操作可以对应多个角色。多对多关系。

于是建立六张表来维护这六种关系。

这样设计看起来没什么问题。是的,如果没有加入新的关系的话,这样是已经可以满足大部分的需求了。可是如果就是如果,新的关系(需求)往往会加入到系统进来。这个时候就需要再建立一个新的表。系统的复杂度也随着增加。

可以看出,这样的设计有几个问题:

数据表设计太复杂

应对系统方案过于固定

三,把问题简单化

不同的应用场合,你可能会想出不同的需求,提了一个新的需求以后,可能会发现原来的设计没方法实现了,于是还要添加一个新的表。这也是上面所提到的问题。

其实不必想得那么复杂,权限可以简单描述为:

某某主体 在 某某领域 有 某某权限

  1. 主体可以是用户,可以是角色,也可以是一个部门
  2. 领域可以是一个模块,可以是一个页面,也可以是页面上的按钮
  3. 权限可以是“可见”,可以是“只读”,也可以是“可用”(如按钮可以点击)

其实就是Who、What、How的问题

因此上面所提到的六张表其实可以设计一张表:

 

四,实例说明

下面用一个例子做设计说明。“用户、角色在页面上的是使用权限”

详细设计:

1,把菜单的配置放在数据库上,每一个菜单对于一个唯一的编码MenuNo,每一个“叶节点”的菜单项对于一个页面(url)。

2,把按钮的配置放在数据库上,并归属于一个菜单项上(其实就是挂在某一个页面上)。应该一个页面可能会有几个按钮组,比如说有两个列表,这两个列表都需要有“增加、修改、删除”。所以需要增加一个按钮分组的字段来区分。

3,把菜单权限分配给用户/角色,PrivilegeMaster为"User"或"Role",PrivilegeMasterValue为UserID或RoleID,PrivilegeAccess为“Menu",PrivilegeAccessValue为MenuNo,PrivilegeOperation为"enabled"

4,把按钮权限分配给用户/角色,PrivilegeMaster为"User"或"Role",PrivilegeMasterValue为UserID或RoleID,PrivilegeAccess为“Button",PrivilegeAccessValue为BtnID,PrivilegeOperation为"enabled"

5,如果需要禁止单个用户的权限,PrivilegeOperation 设置为"disabled"。

如果不清楚的可以看下图:

 

数据库设计:

 

五,结语

说了这么多,其实我推荐的只是Privilege的表设计。这个表是who、what、how问题原型的设计。不仅扩展性、灵活性都很好,而且将复杂的权限管理系统浓缩成一句话。

而PrivilegeOperation不仅仅只是使用和禁止两种,包括分配权限、授权权限,都可以用这个字段定义。只是这无疑加大了应用程序的设计难度,但是对于表设计可以不做出任何的修改就可以完成,可以看出其灵活性。

原文链接:http://www.cnblogs.com/leoxie2011/archive/2011/05/19/2050626.html

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