浅谈声明和定义区别
创始人
2024-07-29 02:11:04
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一般解释来说:声明是告诉编译器存在这么一个标识符。定义则是为程序申请一块内存。

 

例如:

  1. int x; //这是一个定义   
  2. extern int x; //这是声明   
  3. int x = 10; //这也是一个定义  

在程序中使用extern int x = 10,也是定义。

 

声明的操作一般使用在头文件中,这样就可以在多个源文件中引用同一个变量。这也表明了为什么不能使用定义。因为头文件中在被包含进源文件后,实际上是成为了源文件的一部分。

所以,如果是在头文件中,定义一个变量,那么会在多个源文件中出现这个变量的定义。也就是所谓的重复定义。

 

以上说的是不能在头文件中定义变量。但是有三个例外。头文件可以定义类、值在编译时就知道的const对象和inline函数。

 

在头文件中定义这些实体(因为它们不只是声明了),是因为编译器需要它们的定义来产生代码。

例如,为了产生能定义和使用类的对象的代码,编译器需要知道组成该类的数据成员,同样还需要知道能够在这些对象上执行的操作。类的定义提供了这些信息,所以需要在头文件中定义类

 

因为const变量默认为定义它的文件的局部变量。所以即使在多个源文件中出现这个变量的定义也是合法的。

1、当const变量使用常量表达式初始化时,它的初始化过程可以在头文件中实现。

2、如果const变量不是使用常量表达式初始化,那么就不能在头文件中初始化该变量,而是要在源文件中定义并初始化该变量。然后在头文件中添加extern声明,以使其能够被多个文件共享。
 

【编辑推荐】

  1. 秘诀!教你阅读复杂的C/C++声明
  2. 8.1.2 声明结构体的类型
  3. 3.1 局部变量的隐式声明
  4. 3.1.2 在foreach循环中使用隐式声明

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