Groovy :快速的、静动兼修的Groovy增强版
创始人
2024-07-11 05:51:31
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自Groovy++问世,Groovy++就在极力避免成为Groovy分支,Groovy++到底是什么语言呢?且51CTO为您娓娓道来!

51CTO推荐专题:Groovy开发技术

静态类型Groovy到底是什么?

大家都知道,用Java编程非常繁琐、不便。Groovy则非常富于表达而且语法构造非常接近Java,因此学习曲线相当平滑。Groovy与Java之间可100%互操作,Groovy对象就是Java对象,反之亦然。

但是Groovy运行时很慢,我做过很多改善Groovy性能的工作,对这一点自然也是开诚布公。你会发现,有些计算或数据转换用Java重写会快3-5倍,有时会到8-12倍甚至更高。有些人因此认为不要用Groovy做计算和后台处理……但是,我们为什么要把自己限制于简单的Web页面开发或处理上呢?

更糟的是,Groovy对多核计算机支持不好,用Groovy编译的几个线程执行代码实际上会相互影响速度。有些人可能会认为这只是并行实现的缺陷,随时间推移会得到改进。我却不这么想,我觉得这些问题源自Groovy动态本质。如果你需要在任何地点动态改变任何调用行为的能力,那么就必须付出代价。这是自然法则。

好在我们并不总是需要动态行为。杰出的语言表达能力加上强大类型推断,可以得到神奇的静态编译代码。这就是静态类型groovy的由来,我们应该区分要求高性能的代码和那些要求完全动态特性的代码。

这是否意味着我想达到好的性能还不用像Java那样到处要标明类型?

是这样,我们在类型推断方面做得相当不错。这里一个一般原则是API的开发者应提供足够的类型信息(当然和Java比也算少的),API的使用者就不用提供太多类型信息了,编译器会推断出其余信息。

Groovy++的主要目标是,一方面富于表达,非常接近Java;另一方面,一部分代码块可以享用性能和编译时类型检查,而另一部分代码则完全动态。

Groovy++是官方项目名称吗?是开源的吗?

是的。其关系有点像C和C++。我们不是在创建一个新语言,而是对Groovy自身的扩展,以为该语言带来新价值。Groovy++是增强Groovy而非替代它的。大家都知道,在Groovy社区,我们以前从未说过Groovy替代Java语言之类的话,这并不是因为我们不需要一个更好的语言或Groovy不够好,而是因为Groovy太慢且不能提供编译时检查。有了Groovy++,一切改变了——富于表达、快速、动静兼修、完全与Java可交互……这些不都是下一代Java的主要需求么。

Groovy++是开源的,一部分已经开源,另一部分很快也就开源了。该项目分两部分:编译器和标准类库。标准类库已经开源了,编译器在未来几个月会开源。

我们之所以没有立即开源编译器,因为其中用到了不少商业产品的技术,待将这些部分抽取并替换/重写之后,就可以开源了。另外,我们与几个知名厂商就对该项目投资事宜进行了洽谈,在讨论还未完成之前就最终定案开源软件许可也没太大意义。

Groovy++是Groovy分支吗?

Groovy++不是Groovy分支,而是建立在Groovy 1.8.x之上,仅仅在其发行包中增加了一个jar文件而已。从***天起我们就尽量避免其成为Groovy的分支,即使现有Groovy编译框架对我们的静态编译器来说并不是***的。幸运的是我们找到了所有正确的解决方法,甚至还回过头对这些方法的bug进行了修正,这些方法在Groovy中并未广泛使用。

Groovy++如何工作?

非常简单,只需在代码块上加@Typed注解即可。Groovy中的AST转换帮了大忙,我们可以把静态和动态类型代码任意组合。对静态编译部分,编译器进行类型推断及所有必要检查,并产生运行效率高的字节码。对动态代码则使用普通Groovy编译器,因此Groovy++并不会破坏你的Groovy代码。

我个人比较喜欢所谓的混合编译模式,这种模式下静态编译器尽其所能解析方法和属性,但如果解析失败则产生动态调用。这种方式将Groovy的动态特性与快速运算***程度的结合在一起。

为什么需要标准类库?

我们的标准类库是对Groovy的一个扩展。至于为什么需要标准类库,有两个原因:***,Groovy以动态分派方式实现其服务,而在Groovy++中则不然,Groovy++标准类库出现并不是说Groovy标准类库性能不佳,而是因为其缺乏类型信息,在静态语言中使用不太合适;第二,由于Groovy++性能更优,提供附加的工具类也是有意义的,比如在多核机器上调度多任务或对集合提供函数型操作。

还有一点比较自豪,那就是这个Groovy++标准类库全是用Groovy++编写的,没有一句是用Java写的。

Groovy++当下还有什么缺点?

我只发现一个小小的不便——简单的从动态代码copy/paste到静态代码不一定行了。(因为可能需要额外的类型信息)。

和Scala/Clojure比,Groovy++如何?

Groovy++从它们吸取了很多有益思想(比如actor、trait),但是Groovy++更贴近900万Java开发者。对他们来说学习曲线更平滑。

说说项目路线图?

下两到三个星期,我们想发布0.2版,其将包含全部功能的静态编译器,然后一两个月全心解决bug、编写例程、文档和手册。为四五月份出0.5做准备。同时我们还将改进标准类库,以更好支持多线程及分布式编程。

在这一领域我们有很多想法——分布式actor以及数据缓存,软件事务内存、erlang式的supervisor tree。现在还不好说其中哪些将进入标准类库,哪些可能创建单独项目,以及哪些病入其他项目如GPars。可以肯定的是,集表达力、性能和编译时检查于一身的Groovy++能够成为解决复杂问题的候选语言,并使这些问题对普通开发者来说解决起来更加简单。

IDE支持方面有什么计划?

凡对Groovy支持不错的IDE均可使用,不需要什么特定的IDE支持。

末了还有什么想法?

我有个梦想,有一天所有Java开发者都会将Groovy++作为其下一个项目的候选语言。同时,我希望每个人都试试Groovy++,让我们也了解一下你们的感想。本项目的源代码部分在Google Code上,还在初期因此也没什么文档,不过也快了。

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