Flex开发者需要知道的10件事
创始人
2024-06-23 21:50:31
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Flex是基于Flash平台,涵盖了支持RIA(Rich Internet Applications)的开发和部署的一系列技术组合。Flex的出现,解决了程序员在开发动画应用方面难的问题,同时其也是目前主流的RIA技术之一。

如果你了解HTML/CSS并熟悉JavaScript,但却对ActionScript或Flex一无所知的话,那么应该花些时间学习一下面向对象编程,因为ActionScript是一门完全的面向对象编程语言,而Flex则是一个面向对象的框架。

1. 再简单的东西也是异步的

Flex是一个异步框架,因此我们绝对不能指望代码调用后就能立刻执行。事实上,我们是无法预知方法的调用序列的。

2. 搞清楚Flex组件的样式与属性

Flex UI组件(按钮、菜单等等)既有属性(通过ActionScript语言指定)也有样式(通过Flex框架指定)。搞清楚他们之间的区别是非常重要的,因为组件的某些可视化效果可以通过属性指定,但另一些却只能通过样式设定。通过属性指定:

 

  1. button.width = 100;    
  2. button.height = 50; 

 

通过样式指定:

 

  1.  
  2.  
  3. Button {   
  4.  
  5.    color: #cc0000;   
  6.  
  7.    textRollOverColor: #ccff00;   
  8.  
  9.    fontFamily: Trebuchet MS;   
  10.  
  11. }   
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  

 

3. Flex中的样式与HTML中的不尽相同

可以使用标准的CSS样式表来为Flex组件添加样式,也可以在Flex应用中包含CSS样式表。虽然标准CSS使用连字符(例如text-font)格式来定义样式名称,但是Flex使用驼峰式的命名格式(例如textFont)。这是因为连字符不能出现在XML的属性中,所以不能用这样的名字作为MXML标签的属性。当然了,如果把样式定义在外部的CSS文件中或者Style标签中,也可以使用连字符格式的样式名。此外,Flex还定义了很多HTML中不存在的CSS样式。

4. 尽管看起来不同,但MXML和ActionScript本质上是一回事

在Flex中声明的所有MXML标签都会被Flex编译器转换为ActionScript代码;当然了,也可以在MXML文件中嵌入内联的ActionScript代码。既可以使用MXML也可以使用ActionScript创建新组件。

5. 理解Flex的Code-behind模式

虽然MXML和ActionScript本质上是一样的,但他们各司其职。一般来说,MXML负责显示界面,而ActionScript用来完成功能。Code-behind用于解耦MXML和ActionScript,这样设计师可以直接修改MXML而无需阅读代码,程序员则可以更好地组织和重用功能。

6. 理解Flex组件的生命周期

Flex通过状态机机制定义了一套完美的生命周期模型,用于组件的创建、运行和销毁,还定义了一些“入口”,开发者可以借此完成定制化的工作。没有透彻理解组件的生命周期可能会导致错误的编程模型。

7. 理解Flash运行时所使用的“跑道”模型

理解Flash Player的渲染和代码执行机制非常重要的。在执行了改变界面的指令时,Flash Player并不是立刻把你要的内容显示在屏幕上,它根据一定的周期来刷新屏幕,而代码的执行则是另一回事。这和Java正好相反,Java总是等待程序主动告诉它什么时候重绘屏幕。

8. 理解数据绑定与查看器(Watcher)

Flex提供了一种数据绑定机制。简单地说,就是将一个源属性绑定到一个目标属性上,当源属性发生变化时,目标属性也会随之变化。不仅仅可以绑定到属性,还可以绑定到函数。甚至可以为某个属性创建一个Watcher,当属性变化时会获得事件通知。

9. 数据封装与松耦合非常重要

对于Flex和AIR项目来说,代码组织与高层结构非常重要。有些人竟然在一个文件中编写了1000多行代码,这导致的问题就是牵一发而动全身。

10. 理解ActionScript中的弱引用与强引用

不管使用何种语言与开发环境,内存管理始终是一个重要的问题,ActionScript也不例外。如果不理解运行时环境的内存管理,那么很容易就会出现内存泄露与内存碎片问题。 

【编辑推荐】

  1. 技术角度论Flex与Silverlight优劣
  2. Hook机制与Flex的界面组合SDK
  3. 实现Flex数据分页查询的几种处理方法
  4. 浅谈Flex中直接获取某个组件的对象
  5. Flex教程 Flex程序开发初步

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