C 函数指针相关内容介绍
创始人
2024-06-22 07:50:39
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C++语言的原始版本是由C语言的一种叫C with Class的***版本演化而来的。之所以叫C++,是因为人们想通过C语言的++运算符来体现其是C语言的进化版本。我们今天就来为大家详细介绍一个其中的基础概念,关于C++函数指针的具体内容。

在C/C++中,数据指针是最直接,也最常用的,因此,理解起来也比较容易。而函数指针,作为运行时动态调用(比如回调函数 CallBack Function)是一种常见的,而且是很好用的手段。

我们先简单的说一下C++函数指针。

常规函数指针

  1. void(*fp)(); 

fp 是一个典型的函数指针,用于指向无参数,无返回值的函数。

  1. void(*fp2)(int); 

fp2 也是一个C++函数指针,用于指向有一个整型参数,无返回值的函数。
当然,有经验人士一般都会建议使用typedef来定义函数指针的类型,如:

  1. typedef void(* FP)();  
  2. FP fp3; // 和上面的fp一样的定义。 

C++函数指针之所以让初学者畏惧,最主要的原因是它的括号太多了;某些用途的函数指针,往往会让人陷在括号堆中出不来,这里就不举例了,因为不是本文讨论的范围;typedef 方法可以有效的减少括号的数量,以及理清层次,所以受到推荐。本文暂时只考虑简单的函数指针,因此暂不用到typedef。

假如有如下两个函数:

  1. void f1()  
  2. {  
  3. std::cout << "call f " << std::endl;  
  4. }  
  5. void f2(int a)  
  6. {  
  7. std::cout << "call f2( " << a << " )" << std::endl;  

现在需要通过C++函数指针来调用,我们需要给指针指定函数:

  1. fp = &f1; // 也可以用:fp = f1;  
  2. fp2= &f2; // 也可以用:fp2= f2;  
  3. void (*fp3)() = &f1; // 也可以用:void (*fp3)() = f1;   
  4. //调用时如下:  
  5. fp(); // 或 (*fp)();  
  6. fp2(1); // 或 (*fp2)(1);  
  7. fp3(); // 或 (*fp3)(); 

对于此两种调用方法,效果完全一样,我推荐用前一种。后一种不仅仅是多打了键盘,而且也损失了一些灵活性。这里暂且不说它。

C++强调类型安全。也就是说,不同类型的变量是不能直接赋值的,否则轻则警告,重则报错。这是一个很有用的特性,常常能帮我们找到问题。因此,有识之士认为,C++中的任何一外警告都不能忽视。甚至有人提出,编译的时候不能出现任何警告信息,也就是说,警告应该当作错误一样处理。

比如,我们把f1赋值给fp2,那么C++编译器(vc7.1)就会报错:

  1. fp2 = &f1; // error C2440: “=” : 
    无法从“void (__cdecl *)(void)”转换为“void (__cdecl *)(int)”  
  2. fp1 = &f1; // OK 

这样,编译器可以帮我们找出编码上的错误,节省了我们的排错时间。

考虑一下C++标准模板库的sort函数:

  1. // 快速排序函数  
  2. template 
  3. void sort(  
  4. RandomAccessIterator _First, // 需排序数据的***个元素位置  
  5. RandomAccessIterator _Last, // 需排序数据的***一个元素位置(不参与排序)  
  6. BinaryPredicate _Comp // 排序使用的比较算法(可以是C++函数指针、函数对象等)  
  7. ); 

比如,我们有一个整型数组:

  1. int n[5] = {3,2,1,8,9}; 

要对它进行升序排序,我们需定义一个比较函数:

  1. bool less(int a, int b)  
  2. {  
  3. return a < b;   

然后用:

  1. sort(n, n+5, less); 

要是想对它进行降序排序,我们只要换一个比较函数就可以了。C/C++的标准模板已经提供了less和great函数,因此我们可以直接用下面的语句来比较:

  1. sort(n, n+5, great); 

这样,不需要改变sort函数的定义,就可以按任意方法进行排序,是不是很灵活?

这种用法以C++的标准模板库(STL)中非常流行。另外,操作系统中也经常使用回调(CallBack)函数,实际上,所谓回调函数,本质就是C++函数指针。

看起来很简单吧,这是最普通的C语言指针的用法。本来这是一个很美妙的事情,但是当C++来临时,世界就开始变了样。

【编辑推荐】

  1. Visual C++应用程序编译技巧说明
  2. 概括C++的学习感想
  3. 学习C++从哪入手?
  4. 学习C++静态成员注意事宜
  5. 深度剖析C++中的C++类型

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