【设计模式】通过游戏存档了解备忘录模式
创始人
2025-07-03 02:00:50
0

背景

你(Caretaker)在玩一个游戏,可以对游戏进行存档(Memento),以便后面遇到不符合预期的游戏场景,通过存档管理(Originator)恢复。

模式定义

Without violating encapsulation,capture and externalize an object's internal state so that the object can be restored to this state later.

在不违反封装的情况下,捕获并外部化对象的内部状态,以便以后可以将对象恢复到该状态。

模式结构

模式实现

1.定义游戏状态类

package com.example.designpattern.memento.domain;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;

/**
 * 游戏状态
 *
 * @author hongcunlin
 */
@Data
@AllArgsConstructor
public class GameState {
    /**
     * 经验值
     */
    private int exp;

    /**
     * 等级
     */
    private int level;

    /**
     * 存档
     *
     * @return 存档
     */
    public GameMemento save() {
        return new GameMemento(exp, level);
    }

    /**
     * 加载存档
     *
     * @param gameMemento 存档
     */
    public void restore(GameMemento gameMemento) {
        exp = gameMemento.getExp();
        level = gameMemento.getLevel();
    }
}

2.定义游戏存档类

package com.example.designpattern.memento.domain;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;

/**
 * 游戏存档
 *
 * @author hongcunlin
 */
@Data
@AllArgsConstructor
public class GameMemento {
    /**
     * 经验值
     */
    private int exp;

    /**
     * 等级
     */
    private int level;
}

3.定义游戏存档管理接口

package com.example.designpattern.memento.manager;

import com.example.designpattern.memento.domain.GameMemento;

/**
 * 游戏存档管理
 *
 * @author hongcunlin
 */
public interface GameSaveManger {
    /**
     * 保持存档
     *
     * @param memento 存档
     */
    void addSave(GameMemento memento);

    /**
     * 获取存档
     *
     * @param index 索引
     * @return 存档
     */
    GameMemento getSave(int index);
}

4.实现游戏存档管理接口

package com.example.designpattern.memento.manager.impl;

import com.example.designpattern.memento.domain.GameMemento;
import com.example.designpattern.memento.manager.GameSaveManger;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 游戏管理
 *
 * @author hongcunlin
 */
@Component("gameSaveManger")
public class GameSaveMangerImpl implements GameSaveManger {
    /**
     * 存档列表
     */
    private final List saves = new ArrayList<>();

    /**
     * 保持存档
     *
     * @param memento 存档
     */
    @Override
    public void addSave(GameMemento memento) {
        saves.add(memento);
    }

    /**
     * 获取存档
     *
     * @param index 索引
     * @return 存档
     */
    @Override
    public GameMemento getSave(int index) {
        return saves.get(index);
    }
}

5.测试

package com.example.designpattern.memento;

import com.example.designpattern.memento.domain.GameState;
import com.example.designpattern.memento.manager.GameSaveManger;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;

import javax.annotation.Resource;

/**
 * 备忘录模式测试
 *
 * @author hongcunlin
 */
@SpringBootTest
public class DesignPatternTest {
    /**
     * 游戏存档管理
     */
    @Resource(name = "gameSaveManger")
    private GameSaveManger gameSaveManger;

    @Test
    public void test() {
        // 开始游戏
        GameState gameState = new GameState(1, 1);

        // 存档游戏
        gameSaveManger.addSave(gameState.save());

        // 玩游戏
        gameState.setExp(2);
        gameState.setLevel(2);

        // 加载存档
        gameState.restore(gameSaveManger.getSave(0));
        System.out.println(gameState);
    }
}

可以看到,游戏是可以正常会退到存档的内容的

回顾

本文通过游戏的存档、回退存档,抽象出与符合的设计模式——备忘录模式。同时,与传统Java的说教不同,本次的实现基于企业开发必用的Spring框架,贴近实际开发场景。

不过备忘录模式在实际开发中的应用并不多,很少有数据存储在服务器容器运行的内存中,而是会将数据存储到专门的数据库中,如磁盘型数据库MySQL,内存型数据库Redis等。

相关内容

热门资讯

如何允许远程连接到MySQL数... [[277004]]【51CTO.com快译】默认情况下,MySQL服务器仅侦听来自localhos...
如何利用交换机和端口设置来管理... 在网络管理中,总是有些人让管理员头疼。下面我们就将介绍一下一个网管员利用交换机以及端口设置等来进行D...
施耐德电气数据中心整体解决方案... 近日,全球能效管理专家施耐德电气正式启动大型体验活动“能效中国行——2012卡车巡展”,作为该活动的...
20个非常棒的扁平设计免费资源 Apple设备的平面图标PSD免费平板UI 平板UI套件24平图标Freen平板UI套件PSD径向平...
德国电信门户网站可实时显示全球... 德国电信周三推出一个门户网站,直观地实时提供其安装在全球各地的传感器网络检测到的网络攻击状况。该网站...
为啥国人偏爱 Mybatis,... 关于 SQL 和 ORM 的争论,永远都不会终止,我也一直在思考这个问题。昨天又跟群里的小伙伴进行...
《非诚勿扰》红人闫凤娇被曝厕所... 【51CTO.com 综合消息360安全专家提醒说,“闫凤娇”、“非诚勿扰”已经被黑客盯上成为了“木...
2012年第四季度互联网状况报... [[71653]]  北京时间4月25日消息,据国外媒体报道,全球知名的云平台公司Akamai Te...