
传奇产品工程师Mike Lee
Mike认为,现在很多开发者都认为自己做出来的应用是最好的,但是开发者应该假设自己做出来的应用是不靠谱的,才可以做的更好。 许多开发者在设计开发时常常会出现问题,但是自己对于问题或错误是很难发现的,Mike表示,“自己的错误是不容易看到,需要通过其他人来指出,同时,自己在指出其他人的错误时,语气态度要好,因为也许你自己的错误会更加糟糕。” 同时,Mike指出,在设计开发时,要多考虑用户的体验,因为如果开发出一款应用,用户在使用后开始抱怨一些特性,开发者再来修改,这样是被动的。用户需要的特性、功能,开发者需要在用户提出之前考虑周全,从而为用户提供最好的体验。 目前,全世界的应用数不胜数,其中也充斥了更多的垃圾应用、廉价品。Mike认为,开发者不应该因为金钱而做出不好的东西,应该拒绝做垃圾的应用,不要从价格上来寻求竞争力,而应该通过质量取胜。同时,开发应用不是做复制品,开发者不要浪费时间看竞争对手正在做什么,这样就会一直跟随竞争者,若想脱颖而出,就要自己实现创新开发应用。开发应用不应该仅仅处于金钱的原因,赚钱不是目标,开发者应该要创新,用有限的生命时间去做有价值的事情,为世界带来不同。 Mike Lee是一位传奇的产品工程师,也是世界上最让人头疼的程序员。在设计Web应用方面有丰富的经验,此前他为阿拉斯加航空公司、Delicious Monster(据说苹果iBooks是抄袭该公司的Delicious Library)、Tapulous(知名游戏公司)、United Lemur(iPhone应用公司)、苹果、Nextive(类似于Zynga的移动和社交技术公司)等开发应用,知名作品包括Delicious Library、Tap Tap Revenge、Obama’08 和苹果的移动商店等。